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キャンセルボーンの位置と働き

はじめに BlenderでMMDモデルを制作しています。趣味です。 今回は負の回転付与が設定されたボーンの位置…
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MMEの導入、AutoLuminous、Ray-MMD

はじめに BlenderでMMDモデルを趣味で制作しています。 前回はアニメシェーダーを組みました。 今回の投…
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【Blender】キャラクターモデリング制作日記 2023/6/2

はじめに BlenderでMMDモデルを趣味で制作しています。 前回、ボディメッシュに合わせる顔のパーツ、髪、…
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【Blender】キャラクターモデリング制作日記 2023/5/24

はじめに BlenderでMMDモデルを趣味で制作しています。 前回、人の骨格や筋肉の構造、身体の描き方につい…
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【Blender】キャラクターモデリング制作日記 2023/5/5

はじめに BlenderでMMDモデルを趣味で制作しています。 新しくモデルを制作するに当たって、人の骨格や筋…
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【Blender】頂点の色を変更する

はじめに BlenderでMMDモデルを趣味で制作しています。 2.83LTSを使用していますが、今、3.35…
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【Blender, PmxEditor】制作日記 2023/4/6

はじめに BlenderでMMDモデルを趣味で制作しています。 MMDで動画を撮ろうとすると、舞台のギミック等…
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【Blender】Active UV Loop Layer の切替

はじめに BlenderでMMDモデルを趣味で制作しています。 MMDで動画を撮ろうとすると、舞台のギミック等…
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【Blender,Procreate】UV配置に色を塗る #2

はじめに BlenderでMMDモデルを趣味で制作しています。 今回は、Blenderのテクスチャペイントでは…
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【Blender,Procreate】UV配置に色を塗る

はじめに BlenderでMMDモデルを趣味で制作しています。 今回は、Blenderのテクスチャペイントでは…
