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剛体・Jointの再編集、.vmdを読み込む
はじめに BlenderでMMDモデルを制作しています。趣味です。 前回はエクスポートしたモデルをPmxEdi…
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PmxEditorで編集、MMDで.vmdを読み込む
はじめに BlenderでMMDモデルを制作しています。趣味です。 前回はモデルのデフォルトポーズをTポーズか…
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モーフを作成~MMDで確認②
はじめに BlenderでMMDモデルを制作しています。趣味です。 前回は「まばたき」を作り、MMDで動作確認…
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モーフを作成~MMDで確認
はじめに BlenderでMMDモデルを制作しています。趣味です。 今回はキャラの表情、モーフについてです。 …
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リジッドボディとジョイントの作成②
はじめに BlenderでMMDモデルを制作しています。趣味です。 前回は制作中のモデルの髪に剛体とジョイント…
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リジッドボディとジョイントの作成
はじめに BlenderでMMDモデルを制作しています。趣味です。 今回は作成中のモデルの髪に対してリギングを…
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回転付与と対称化の問題、エクスポートの注意点etc
はじめに BlenderでMMDモデルを制作しています。趣味です。 開発環境はBlederを2.83LTSから…
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MMDモデルのアーマチュア作成
はじめに BlenderでMMDモデルを制作しています。趣味です。 mmd_toolsからNew MMD Mo…
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キャンセルボーンの位置と働き
はじめに BlenderでMMDモデルを制作しています。趣味です。 今回は負の回転付与が設定されたボーンの位置…
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MMEの導入、AutoLuminous、Ray-MMD
はじめに BlenderでMMDモデルを趣味で制作しています。 前回はアニメシェーダーを組みました。 今回の投…